第一章:攻略,從選擇身世開始【求收藏求推薦】
  “來自地球的生靈啊,歡迎來到全民領主的時代。”

   “下麵開始為你加載區域模塊,生成初始屬性…”

   聽著耳邊傳來的這一道虛無縹緲的聲音,

   宗慎覺得自己一定是在做夢。

   此時的他,站在一個通體雪白的方形房間之中。

   讓他有些摸不著頭腦。

   上一刻,自己明明還在上班的路上。

   下一刻,就來到了這個鬼地方。

   周圍空無一物,沒有任何的標記。

   不過,在這個聲音出現以後,宗慎的麵前驟然出現了一個光幕。

   上麵顯示出了一些東西。

   姓名:宗慎

   年齡:21

   種族:地球/人類

   力量:7

   敏捷:7

   智力:5

   魅力:7

   剩餘可分配屬性點:4

   剩餘可分配武器數量度:10

   詳細屬性:(點擊可展開)

   武器熟練度:(點擊可展開)

   點擊“開始”進入身世選擇,開啟您的領主生涯!

   宗慎看著光幕的內容愣了愣。

   這分明就是一個遊戲!

   “領主求生,這難道是神靈的遊戲嗎?”

   宗慎喃喃自語道。

   他已經意識到自己所處的環境都是真實的,所見到的、聽到的一切,也都不是夢幻。

   就在他走神的時候。

   腦海裏再次響起一道提示聲。

   檢測到蓋亞意誌對您的祝福,獲得攻略天賦,正在為您加載天賦模塊

   攻略模塊,加載完成

   “蓋亞的意誌?”

   “蓋亞?那不就是地球嗎?”

   宗慎回過神來,隻覺得一切更加的撲朔迷離了。

   前方的光幕依然在閃爍著。

   尤其是最下方的那個“開始”。

   不過,當他凝視最下方的那一行字時,卻發現旁邊出現了一行金色的備注。

   讓他情不自禁的看了過去。

   “(別浪費時間了,趕緊點擊開始吧。ps:這是你的第一條攻略建議)”

   宗慎收回目光,走到邊緣,觸摸那雪白而堅固的壁壘。

   光幕也隨著他移動。

   四麵的壁壘無懈可擊,沒有任何的破綻和出入口。

   “唉,看來隻能點擊這個“開始”試試了。”

   宗慎歎了口氣,勉強接受了事實。

   伸手點向了光幕上的“開始”字樣。

   整個光幕驟然一亮。

   “嗡!”

   周圍的空間頓時開始扭曲,最終完全變為了一片黑暗。

   就在宗慎有些驚疑不定的時候。

   光幕再次出現。

   請選擇您的身世

   性別:男性/女性

   (男性:力量+1、魅力+1

   女性:敏捷+1、智力+1)

   第一個選項是性別,下方依然出現了那一行金色的提示小字。

   宗慎看了看選擇,又看了看小字,終於開始明白那個所謂的攻略模塊究竟是什麽了。

   這金色的提示,完全將選擇的對應結果都透露了出來。

   不過,第一個選擇倒是沒什麽好選的。

   宗慎心理和生理認知,都是男性。

   果斷選擇了男性!

   光幕隨即變化。

   第二個選項出現了。

   你的父親是?

   (這是一個很重要的選項!)

   失去榮光的沒落貴族

   (智力+1、魅力+2、武器掌握+1、強擊+1、騎術+1、教練+1、統禦+1、單手熟練+10、雙手熟練+10、長杆熟練+10、聲望+100榮譽+3、凹陷的舊圓盾、初始金錢+100)

   遊曆大陸的旅行商人

   (智力+2、魅力+1、騎術+1、統禦+1、交易+2、物品管理+1、雙手熟練+10、聲望+20、初始金錢+250)

   身經百戰的老兵

   (力量+1、敏捷+1、魅力+1、鐵骨+1、武器掌握+1、統禦+1、教練+1、單手熟練+10、雙手熟練+15、長杆熟練+20、投擲熟練+10、聲望+10、凹陷的簡易箏形盾初始金錢+50)

   森林中的偷獵者

   (力量+1、敏捷+2、強擲+1、跟蹤+1、向導+1、雙手熟練+10、弓箭熟練+30、初始金錢+30)

   大草原上的遊牧民

   (力量+1、敏捷+1、強擲+1、騎射+1、急救+1、向導+1、騎術+2、單手熟練+10、弓箭熟練+30、投擲+5、凹陷的平麵騎兵盾,初始金錢+15、聲望+10)

   混跡在市井中的盜賊

   (敏捷+3、跑動+2、投擲+1、物品管理+1、掠奪+1、單手熟練+20、投擲+20、初始金錢+25,飛刀一包)

   宗慎看著這些選擇,以及下方金色的攻略提示,有些摸不著頭腦。

   對於這些屬性他也並不了解,不過以他多年的遊戲經驗,還是能夠猜到個七七八八。

   突然,他想起了什麽,

   試探性的說道。

   “有什麽好的推薦嗎?”

   果然,他的話音剛落。

   麵前再次有一條金色字幕浮現而出。

   (1、3、5都不錯,增加的屬性更加適合初期生存)

   看到這條攻略提示,宗慎的目光再次掃過這幾條攻略推薦選擇。

   還真是增加屬性比較多而全麵的選項。

   思考了一下,似乎第三個選項身經百戰的老兵更為的適合。

   於是便選擇了這一條!

   光幕再次變化,進入了第三個選項。

   你在少年時期曾經做過?

   (也很重要哦!)

   貴族的侍從

   (魅力+1、力量+1、強擊+1,說服+1、單手熟練+15,長杆熟練+5)

   手工匠學徒

   (智力+1、力量+1、工程學+1、交易+1)

   大街上的頑童

   (敏捷+1、智力+1、偵查+1、掠奪+1、單手熟練+15、投擲+5)

   草原上的孩子

   (力量+1、敏捷+1、騎射+1、強擲+1、弓箭熟練+15、聲望+5)

   商人的幫工

   (智力+1、魅力+1、物品管理+1、交易+1)

   這一次,宗慎似乎心中有數了,果斷選擇了第一個貴族的侍從。

   原因無他,這個選項增加的屬性和他之前的選擇有一部分重疊。

   本著將開局優勢放大的原則,宗慎決定盡量都選擇屬性一致的選擇。

   等到進入這個所謂的“領主求生”以後,才能進一步去研究屬性的秘密。

   而且,宗慎已經大概能夠明白了,恐怕並非所有人都能看到每個選項背後隱藏的屬性的。

   自己之所以也能看到,完全是因為之前激活的那個所謂的蓋亞的祝福!

   雖然出身選擇都一樣,但是能夠合理的搭配話,無疑是能夠極大增加初期的優勢!

   想到這裏,宗慎的精神也變的振奮了一些。

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