第 288 章
  訓練賽按國際賽的規則準備,打小組賽的BO3局,敗者成為先手方,第一把隨機,磬城先手,首先是禁用塔靈,磬城速度奇快地禁了邙宿,凡是有邙神在場,邙宿就不可能放。

  何河挑了挑眉,反手禁用了巍巍,磬城保護位的巍巍太強了,有他在場,巍巍也不可能放。

  季明朗則禁了磬城保護位用得極好的其它塔靈,磬城則繼續禁掉章朝岩的滄泠,隨後又禁掉了何河用得最好的塔靈,陸百禁掉對方遊戲風格最好用的塔靈。

  接著是選擇塔靈,磬城直接搶章朝岩拿不到邙宿後最愛拿的遊走位,何河搶了自己的第二本名,季明朗選了自己玩得最好的遊走位塔靈。

  磬城選了兩個比較常見的保護位和輸出位,陸百則拿起自己用著最強勢的塔靈,一輪選過,攻弋先禁掉適合磬城陣容的控製位塔靈,磬城後禁掉適合承讓陣容的保護位塔靈。

  接著磬城選擇完畢,攻弋拿了一個名叫齊伎的保護位。

  齊伎是舞女,她的主人才是登塔的人,出於忠誠,齊伎毅然登上了古塔,尋找她的主人,一層、兩層、三層,隻可惜直到她折戟在六層的時候,都沒有看見過主人。

  大家都在猜測齊伎的主人是誰,唯一的線索大概就是此人爬到了六層以上,且身份地位不低,很多人猜是希凝,因為登塔時間對得上。

  它的三個技能全是盾,隻不過第一個技能是加速的盾,為友方加速,第二個技能是保護罩,生成一個有齊伎血量百分之六的護盾,第三個技能是免控盾,持續0.8/1.2/1.7/2.3/3秒。

  二技能可以作用於敵方單位,造成齊伎已損失血量30%的傷害並減速一秒,大招則是將隊友變成不可選中狀態2/2.4/3/3.5秒。

  這個保護位章朝岩也用過,沒什麽讓人眼前一亮的操作,隻是盾都放在該放的時候,一下下普攻打的人非常疼,好像從保護位變成了輸出位一樣,卻不出人意料。

  章朝岩是攻擊型選手,他有自己的出裝理念,他的齊伎的盾不比其他出裝差,唯一隻是自己的血薄,導致他的盾給對手的時候,下不了多少血。

  犧牲了自身血量和盾的攻擊傷害,靠普通攻擊打掉對手不少血,沒人能複製這種打發,章朝岩的走位太詭譎,能用遮蔽物的判斷差吞掉不少控製和攻擊,對時機的把控有著極為精細的要求。

  主要是章朝岩能在不能承傷的時候真的找到方式避免攻擊,其他人很難做到。

  哪怕知道繞草可以玩一玩,卻極少有人能繞到章朝岩的地步,關鍵章朝岩還能時刻繞草,反應能力飛快,經常氣得人被打死也要追死他。

  繞草是指利用遮蔽物暫時離開對方視野範圍,鎖定技能無法追逐視野隱藏的人,普通攻擊在失去視野後也會自動取消,繞草動作是一種難度極高的走位要領。

  除了繞草動作外,記得常用塔靈的攻擊範圍也很重要,及時在對方要攻擊時離開攻擊範圍是比繞草更難的動作,但它一般不會被察覺。

  練過的人知道對方看破了自己的意圖,沒練過的人隻會覺得越打越難受,別人動不動打自己兩下,自己卻一下都打不著對方,這是非常難的走位技巧。

  繞草和範圍都有層級,兩方都需要預判和極細的控製,既然有預判就會有對錯,對了就相當於層級高一點,錯了就是層級低一點。

  但章朝岩不同,別人是預判,他是看到了別人做出起勢的動作,是一種分析,所以章朝岩總比其它人的預判慢了一點,卻總能輕易封死對方的後路,或者給自己找到出路。

  到底磬城的新人還沒有磨合好,第一局季明朗輕易抓到了遊走位的失誤,對方打出信號,幾人迅速開第二把。

  既然磬城是為了帶新人,承讓每個人都禮貌的把他誇了一遍,可每一次發覺破綻,下手都相當無情,尤其是攻弋拿到遊走位的時候,就像開了天眼。

  新人一個人的動線,就讓他知道了磬城每個人的位置,可見遊走位其實是很重要的。

  他們打的快,稍微拉開些差距就叫停重新開,一個小時打了三局,休息二十分鍾,幾人該上廁所上廁所,該討論的討論,等一會還要打兩局。

  這隻是訓練賽,認真打就行,不需要搞得太嚴肅,陸百喝著手裏的能量飲料,笑嘻嘻地:“磬城新來的小孩不太適合他們戰隊,打激進的很容易被我們邙神看透。”

  何河煞有其事地點了點頭:“磬城約我們打訓練賽就是為了訓練新人,為什麽每年都有幫他們訓新人的環節?”

  季明朗搖頭笑道:“平時他們更願意跟小腦斧取經,還能約比賽就不錯了,不然他們戰隊一年都不會約我們一次的。”

  攻弋揚眉:“這個新人反應很快,適應一年沒被打垮的話,興許能給我們造成麻煩。”

  季明朗愣了愣:“石頭,你對他評價這麽高?”

  攻弋點點頭:“他個人實力不差,隻差在經驗上,對地圖也隻有籠統的概念,偏向直覺,應該不是青訓隊的孩子,隻差在基礎上,我懷疑他玩古塔的時間不長。”

  他正說著自己的看法,就見消息板塊竄出一條陸百的實時轉播。

  磬城隊長回複:這麽準?邙神你是不是認識我們新人?他才十七歲啊你這個禽獸!

  攻弋:“……”什麽跟什麽啊這是。

  磬城隊長繼續道:我們家小孩是靈性派選手,他一共才玩這個遊戲兩個月,是不是比你厲害?

  陸百迅速打字:想跟我們邙神一較高下,先拿個三連冠再說吧!

  磬城隊長也不退讓:過去的輝煌不算什麽,借用邙神一句話,我們且看未來。

  陸百:這種話應該我們自己說,你說就是酸了,略略略。

  眼看著兩人的畫風向幼稚園的方向狂奔,兩家教練及時打斷了幼齡化的口水戰:“快,準備開始。”

  又是一輪來回的禁用環節,這次幾人在擂台狹路相逢,打了一通,隨著新人死去結束遊戲。

  真不是他們針對新人,而是新人的機會太好抓,沒經過係統訓練的人很難敏銳地判斷出職業選手的習慣,絕大多數情況都處於直覺之上,但其實他們會有判斷訓練。

  比如火力密集區,在哪裏承傷最小,或者在哪裏能完全擋住隊友,甚至哪裏是真空區域,這些都有簡單的訓練。

  這些技能上的範圍和數據,不能單靠直覺規避,而是要精確到準確的位置,要記住起碼常用塔靈的手長和技能範圍,需要簡單的信息處理和分析,隻憑直覺會損失不該損失的血量。

  當然就算他們有訓練,也做不到所有時候都能及時規避傷害,但他們能做出規避的動作,就會有一個反應的距離。

  訓練賽結束,照常複盤,教練把視頻全部導出來,讓他們注意磬城的細節,在很多時候他們都規避掉了正麵,如同小腦斧一樣,他們的避戰能力現在越來越遊刃有餘了。

  複盤沒用多長時間,幾人陸續吃了晚飯,回來自由組隊訓練,一天過得平平無奇。

  夜間,攻弋突然睜開了眼睛,抬手看了看手掌。

  章朝岩一生都不知道這個世界有背麵的事情,也從來沒有進來過背麵,攻弋雖然能控製自己進來,卻沒想過他會在沒有主動控製的情況下進來。

  他看了看自己周邊的環境,這好像不是創建角色的地方,但馬上,一個小女孩走了進來:“你終於醒了?之前你暈倒在山穀中,被師父帶了回來,現在感覺怎麽樣?”

  攻弋略有些茫然,打不開空間,證明這不是他的賬號,可周圍的環境又不太像創建角色的地方:“……還好。”

  女孩歪了歪頭,笑道:“我觀你並非凡骨,或許可以嚐試內視之法。”

  攻弋熟練地打開角色麵板查看,看到了一個奇怪的負麵狀態,【來自妙算的詛咒】:生命倒計時2日23時16分52秒。

  妙算是腥紅之月的核心人物,整個腥紅之月的主線故事就是妙算與啟厭的糾纏。

  腥紅之月是個開放世界,妙算隻起了引導作用,他的故事介紹了腥紅之月,引導著它最初的模樣,最後腥紅之月的世界是什麽樣子,還要看玩家自己過成什麽模樣。

  攻弋點開任務列表,現在他隻有一個任務,尋找妙算,回顧為:昏迷後前情盡忘,到底發生了什麽,或許隻有詛咒他的妙算知道。

  新手劇情就是小女孩引導玩家了解遊戲的個人機製,角色麵板、裝備、空間、地圖、任務列表、學習技能等等,順便也了解一下腥紅之月的背景故事。

  現在是順逆大戰過後,本區的啟厭是刺客,刺殺妙算失敗。

  順逆戰啟厭失敗,導致魔族的生存空間降低,天族為尊,神族淪為天族的附庸,天宮開啟,啟厭刪號重來,妙算仍存在於世,這是天族時代的區服。