No.4 任務
  這裏是一處廣場,地下廣場,因為Kind抬頭根本看不到天穹,隻有無盡的黑暗。

  廣場中央有一座巨大的雕像,有多大?大概有小半個帝國大廈那麽大。

  雕像背生雙翼,頭長雙角,他低著頭,雙手抓在巨大的劍柄之上。

  那柄劍一大半都沒入雕像的胸膛從他的背後慣出,Kind看不清雕像的表情,雕像距離地麵進兩百米高度的臉上隻能隱約察覺到一絲憤怒和不甘。

  “那為世界帶來終焉的不死聖劍被眾神狠狠地貫入不死神王的胸膛。”Kind喃喃自語著,不知從幾時開始他的身體已經可以了自由活動了,隻是他的視野裏還是沒有血條之類的東西。

  Kind轉頭看向四周,這時他才發現環形的廣場對麵聳立著等高的另外六座雕像,他們拿著不同的武器以不同的姿勢麵對著中央的巨大雕像。

  匕首,長劍,法杖,拳套,長弓,還有一個......抱著一本書?

  “這難道是職業任務!?”Kind有點被眼前稱得上是宏偉的場景嚇到了,不論是在現實還是遊戲中,他都是第一次看到這麽龐大的場景。

  “這場景做的也太......太真實了吧。”Kind驚呼著並試圖打開控製麵板截圖,結果當然是——失敗。

  “還在動畫中嗎?”Kind自言自語了一聲。

  “聆聽神的聲音吧勇士。”空間中響起這樣一句話,Kind的視野中終於出現了久違的對話框:

  將要進行特殊任務,是否接受?

  Kind果斷選擇了YES接受。

  特殊任務:種族間的戰爭

  任務描述:經曆漫長歲月的侵蝕,不死神王的封印逐漸鬆動了,眾神已經無法繼續完全壓製不死神王,他的複生成為了必然。

  不過與此對應的,眾神的神力也得以慢慢恢複,隻可惜眾神的神力卻遠遠比不上不死神王的不朽之力。

  這一次,眾神不再選擇創造新的種族,而是將僅剩的神力賭一個機會——將神的權柄開放給冒險者!

  請將攜帶著眾神之力的神力之石帶回初始之鎮並將對應的神力之石放入對應的神像中以開放冒險者職業任務。(請於接到任務後五小時內完成,期間請不要下線,否則任務失敗,係統將更換任務執行者)

  任務獎勵:未知。

  專屬任務:不死神王的饋贈上

  任務描述:作為數千年來首個進入到這裏的人,不死神王似乎看上了你的骨骼精奇,想要收你做關門弟子,你可以選擇不接受。

  任務獎勵:未知。

  專屬任務:不死神王的饋贈下(需要完成特殊任務:不死神王的饋贈上)

  Kind看著眼前麵板上的三個任務頓時露出了狂喜的表情,我Kind果然是天選之人!!!

  毫不猶豫地將任務將前兩個任務全部領取,緊接著又看向對話框,第一個任務並沒有什麽變化,隻是麵板後麵加了一個計時器,意味著五個小時倒數開始了。

  第二個任務在接受的那一刻,頭頂上忽然傳來一陣震耳欲聾的巨大聲響,是胸口插著劍的的不死神王雕像開口了:“吾已沉睡數千年。”

  隻有這一句話,卻是忽然讓Kind產生了一種悲傷的感情,隻是轉瞬間就消失不見了。

  完成專屬任務:不死神王的饋贈上

  任務獎勵:角色獲得不朽之力10、不朽之匙、不朽之心、不死、模仿。

  不朽之力:不死族來源於不死神王的能力,持有1個單位或以上視為擁有技能不死,或許還有點別的用處。

  不朽之匙:開啟不朽之力的鑰匙,或許還有點別的用處。

  不朽之心:存儲不朽之力的核心,或許還有點別的用處。

  不死:特殊技能。不死族來源於不死神王的能力,以擁有不朽之力為前提而獲得的不死能力。

  模仿:特殊技能。專屬技能。角色可以成為任意非冒險者單位,需要消耗不朽之力1.

  第三個任務也是專屬任務,影噶應該是第二個任務的延續。

  專屬任務:不死神王的饋贈下

  任務描述:作為不死神王的最後一個門徒,你需要收集更多的不朽之力。

  任務獎勵:未知。

  Kind眼前的麵板一直到麵板散去都沒有回過神來。

  “難道我是歐皇?”Kind自言自語道,“這特麽不得當場起飛!?”

  冷靜了幾秒後,Kind四指下滑想打開控製麵板,結果控製麵板沒打開反而又彈出一個窗口。

  請先退出當前場景!

  要先退動畫的嗎?所以說CG截圖是不允許的?這我要是出去發帖能有人信嗎?

  Kind仰頭看向前方,七座巨大的雕像依舊矗立在那裏,在四周根本就沒有光源的情況下Kind依舊看的很清楚很清楚,這大概就是係統想讓你看清楚吧。

  Kind伸出手點在YES上,隻覺得視野逐漸變亮,亮到整個視野範圍內隻剩下白色後又逐漸暗了下去。

  白光散去,Kind又回到魔物森林,他迫不及待地打開控製麵板,這一次終於沒有再讓他失望,熟悉的白色麵板終於被打開了。

  沒做什麽考慮他就打開了地圖將坐標記錄在個人地圖上,抬手看了看遺落的戒指還在,他鬆了一口氣仰頭看向上方。

  視野中除了樹枝樹葉和從夾縫中露出的點點星光外還有一個十分亮眼的東西——血條後麵的H13.

  看來確實已經從場景中出來了,Kind打開物品欄點擊欄中的一個圖標,手上瞬間出現了兩塊麵包。

  幹麵包:食用可獲得50點飽食度,直到飽食度達到滿值。(雖然不怎麽可口但勝在可攜帶。)

  Kind左右一邊啃食著麵包一邊看著控製麵板上的地圖向著初始之鎮而去。

  種族間的戰爭一旦下線就視為任務失敗了所以他不能下線,還好他隨身帶著兩塊麵包,不然還沒回去就餓死在半路上了。

  Kind在吃完了幹麵包後,血條後麵的H終於消失不見了,雖然鬆了一口氣但還是不免吐槽起幹麵包的口感了。

  這特麽哪是一般啊,也就比石頭好點!

  SwordAndSorceryOnline通過戴在頭上的虛擬頭盔GameDevice與服務器相連,當意識被投影至SwordAndSorceryOnline後GameDevice可以通過係統發出的指令發出腦波從而讓玩家實現在SwordAndSorceryOnline世界中的各種交互。

  欺騙大腦皮層這種事情對於龐大的SwordAndSorceryOnline係統來說簡直小菜一碟,所以味覺為什麽要模擬的這麽真實啊,應該先把感官調零再吃的,失算了。