第52章 交易行設想
  征戰空間。

  這段時間,楊小易每日的靈幣與魂幣收入伴隨著越來越多的網友開始修煉,與日俱增。

  現在楊小易計劃中的韭菜地已經形成了一條完整的流水線。

  是從網友們修煉開始,然後是進入征戰空間搬磚,開始正式生產資源。

  這期間楊小易能抽成不少靈氣,與此同時,搬磚網友中有一部分還負責開發征戰空間,清理內部迷霧,拓展內部空間,也就是開發韭菜地,創造另類價值。

  然後等網友們實力上升到了三階,這時候就到了韭菜真正生產價值的時候。

  進入夢魘世界的他們,每一次殺戮都會給楊小易帶來比靈幣更珍貴的資源“魂幣”。

  就是這麽一條韭菜成長生產線,楊小易現在根本不需要插手,已經完全可以自動化運行了。

  不過隨著功法影響力在現實中不斷擴散,楊小易也發現了現實世界中的一些變化。

  現代社會的穩定,在一定程度上除了人們自律外,有很大程度上是因為製度與規則的限製。

  所有人都在製度內生存,秩序形成是必然。

  按理說當人們擁有超脫規則之外的實力時,有些東西就會發生變化。

  比如會有獲得超越常人能力的網友,去做一些出格的事情,並靠著能力化解自己可能要麵對的危機。

  這是一個很現實的問題。

  突然獲得強大能力,正常人都會產生心理上的自我特殊定位。

  但事實就是,現實中的犯罪率隨著功法影響力擴散反而降低了,並且這個降低幅度還在持續走低。

  原因楊小易也分析過了。

  2年的現在,人們吃穿不愁,生活穩定,基本上不會為了利益而去做出格的事情,畢竟不到迫不得已,誰又願意走上犯罪道路。

  不過也有例外。

  現實中有這麽極一小部分人,本身就有犯罪傾向,他們犯罪的原因往往不是為了金錢或是其他利益,隻是單純的有犯罪的衝動,並沉醉其中。

  但是現在,這個問題在夢魘世界出現後,得到了解決。

  相比較現實中膽戰心驚的去犯罪,他們完全可以在夢魘世界中肆意發泄,甚至還能以此賺取靈幣與魂幣,在現實中換取信用點。

  所以在這些亡命徒入駐夢魘世界後,導致了現實中的犯罪率走低。

  更重要的是,許多現實中的地下組織也在這段時間紛紛進入了夢魘世界。

  已經看到新時代腳步臨近的他們,明白未來就在夢魘世界,而不是現實,所以他們的加入,也導致現實世界變得更加和平。

  這一切是楊小易始料不及的。

  不過這種變化卻是楊小易想看到的,因為現實世界是網友們安身立命之所,隻有現實穩定了,他們才能更好的在夢魘世界中征戰四方。

  除了秩序問題外,楊小易還發現,各國組織並沒有放棄尋找自己。

  不過對於這一點,他並未理會。

  因為僅憑現實中的科技力量,想要找到他無疑是白日做夢,沒有任何可能。

  現在楊小易最在乎的還是,如何讓韭菜們更快的成長,可以讓自己抽成更多的魂幣收入。

  這一點看似簡單,實則並不容易做到。

  比如將抽成的魂幣從提高到九成,這麽做貌似他的收入會在短時間內增長很多,但是從長遠看這是得不償失的。

  因為網友們成長的越快,他的收入才會越高,這才是養韭菜的關鍵核心。

  就好比一個網友,因為楊小易抽走了九成魂幣,導致他的實力提升過慢,那麽原本可以去屠殺高階生物的他,長時間隻能打打低級怪。

  如果一隻高階生物死後產生的魂幣收益是一萬,低級生物是10魂幣。

  同樣抽成三成,網友殺死高階生物他能得到3000魂幣收入,而低級生物隻能得到3魂幣的抽成,很明顯就能看出差異。

  這麽一對比,網友們實力提升的重要性不言而喻。

  割韭菜是門學問,割太多絕對不是正確的選擇,放長線才能釣大魚,楊小易早已悟到了養韭菜的真諦。

  現在如何在不調動抽成比例的情況下,讓韭菜們產出更多,才是楊小易現在需要去研究的問題。

  這段時間的思考中,楊小易心中已經有了一個想法。

  他的思路來自於現實中的遊戲。

  在許多網絡遊戲中有這麽一個功能“交易行”。

  交易行的存在,能夠讓玩家們更好的進行利益互換,將自己不需要的東西兌換成貨幣,然後用貨幣去購買自己需要的東西。

  這一點在楊小易看來,完全契合現在的網友們的需求。

  現在論壇時常有網友開交易與買賣貼,效率極差不說,還容易導致尷尬的情況發生。

  比如有個網友,在論壇看了一則交易帖後,被附件截圖的武器吸引,準備花錢購買,然後他與樓主商談了半天,最終確定了互相都能同意的價格,準備交易。

  這時候他忽然發現,賣武器的樓主竟然身處太歲域,而他身處極凶域,根本就沒有見麵的可能。

  這是一個很現實,也很尷尬的問題。

  即便是在同一個區域,網友們交易時也要約定地點,然後花費時間趕路,這才能完成這筆武器交易,非常麻煩。

  但是如果打造一個交易行,這個問題就不存在了。

  有征戰空間做為中轉站,數據化的裝備可以在瞬間傳輸至另一名網友手私人空間中,根本不需要等待。

  交易行的存在,側麵也能增加網友們打怪升級的時間,同時能讓準備換更好裝備的網友,淘汰掉的武器、裝備有去處,而不是成為食之無味棄之可惜的雞肋,也能讓那些低等級的網友,能廉價購買到原來需要花更高價格去購買的武器與裝備。

  交易行的存在,除了能便利網友們外,楊小易覺得也能給他帶來額外的靈幣與魂幣收入,而他隻需要設置一個510的成交抽成比例即可。

  比如有網友將自己淘汰的武器以100魂幣的價格擺在交易行,在被其他網友購買後,這時候出售武器的網友會得到95魂幣,而另外5魂幣則會成為交易手續費,進楊小易的口袋。

  仔細研究後,楊小易覺得交易行的存在很有必要。

  在敲定想法後,他開始著手打造與所有數據化網友相連的“征戰交易行”。