第一卷 綻露鋒芒 第一十一章 自創武學的威力
  武學招式的創建完成,並不意味著就真的成功了。

  還有許多需要完善的地方。

  整套武學招式,還需要組合成幾套單獨的小組合出來,比如說單獨的掌法、拳法、指法、腿法等等。

  其中腿法還要包括攻、守、跑三項。手上功夫也要有攻有守。

  這就要有九套小組合需要自己組合出來。

  從數不清的動作組合之中選出合適的動作,還要形成一套連貫的動作體係,最後還要驗證實際可行性。

  這麽大量的工作如果靠普通人一點一點的積累跟經驗來完成,幾十被子都不可能完成。

  但是申天奇不一樣,他大腦的超強記憶跟運算能力,足以勝任這項工作。

  更重要的是,因為有念力的加成,他如同開了外掛。大腦一邊演算,一邊可以用念力超控人物來檢驗動作的可行性。

  並且是在完全符合人體工程學的情況下驗證的。

  這也是他細微的超控能力做到的,並且速度越來越快,後麵完全是腦中剛出現演算結果,顯示中念力超控的人物已經做出了相應的動作。

  隨著時間慢慢過去,一套腿法慢慢成型。

  這套腿法包括進攻、守、閃三項。進攻的時候大開大合,威力十足,防守的時候滴水不漏。

  躲閃包括短距離小空間的步伐跟長距離的步伐。小空間複雜地形,能做到更合理的運用障礙物或者地形來輔助躲避。

  長距離奔跑也能做到有效控製自己的身形,腳跟地麵的接觸角度來加速或者改變運動方向。

  申天奇通過這套步伐,利用自己的超強控製力,配合自己的念力感知,可以做到360度全方位無差別移動。

  這個就厲害了,一般人看不到身後情況,在不清楚身後地形的情況下,根本不敢隨意後退的,就算後退動作也比較僵硬。

  哪像申天奇,由於對全身的超強控製力,他可以做到向任何方向無差別用力,包括向後。

  現在加上念力的感知,更可以清晰的看到身後情況,完全可以做到跟向前一樣,高速向後運動。

  以前他可以高速移動,純粹是利用超強控製力來達到的,單純的利用肌肉的力量。

  現在配合身法動作,可以對身形整體有更好的控製,可以做到更高效率的移動。

  他設計的這些步伐動作,可是考慮到了空氣的阻力,運用了流體力學方麵的知識。

  速度越快,這套步伐的優勢越大,甚至可以借助風力進行加速,逆風時可以降低風阻。

  因此,他給這個步伐取名-風速腿。

  接下來是指法的創立,指法他除了借鑒眾多他了解過的傳統武學,也運用了眾多科學知識。其中最值得一提的是,借鑒了傳統中醫學的人體穴位、脈絡,還有人體神經係統學的知識。

  指法也慢慢成型。

  指法因為受力麵積小,可以做到以點破麵。加上對人體穴位的了解,可以起到意向不到的作用。

  穴位,是神經末梢和血管較多的地方。人體周身有409個穴位名,830個穴位。其中一名多穴的有349個,共770穴位,一名單穴有60個,共60穴位。

  人體這麽多的穴位大部分集中在上半身,都是能輕易可以觸碰打擊到的。

  不同穴位有不同功能。

  如果對穴位的位置把握的好,運用外力打擊穴位,輕者可以引起人體的一些不良反應,重者可以使人體部分功能喪失。

  這裏的人體功能喪失,不是像電影電視裏麵點穴描述那樣,定住人還可以解開。如果力道足夠,可以摧毀穴道的部分神經跟血管。

  這完全是毀滅性的打擊。

  可見其指法的威力之大。當然了,也要配合對人體穴位的了解,才能做到。

  現實中,當兩個人對戰,都會防著對方,加上不斷的移動。這就造成很難對穴位的精準定位,這就很難對穴位造成打擊。

  因此不但要熟悉人體穴位分部,還要做到眼疾手快,眼到手到,這才能發揮這套指法的威力。

  當然如果熟悉人體神經學,就簡單多了。因為人體神經遍布全身,都知道人體是靠大腦控製神經行動的。

  如果截斷人體神經係統,那會直接導致人體癱瘓,不受大腦控製。

  這套指法他取名-截脈指。

  後麵的拳法跟掌法的分析演化組合就相對快了很多。

  因為傳統武學本身的拳法跟掌法套路就很多,再結合自己的武學基本動作招式,很快一套拳法跟掌法出現。

  這套拳法講求的是高爆發,打擊力度大。通過對自身力量的集

  中爆發,用最短距離,最合適的角度來出拳,當然配合腿法能發揮更大效果。

  因此取名_暴擊拳。

  很俗氣的名字,但是很貼切形象不是嗎?

  掌法,他撇去了那種剛猛的打法,主要是用暗勁,才能發揮這套掌法的威力。

  這就要對使用的人有了更高要求,最起碼要達到傳統武學的第二境界,暗勁,才能發揮出來作用。

  是人都有幾分力氣,因此拳法每個人都能用,隻是爆發出的威力大小不同。

  但是這套掌法必須配合暗勁,對人體內部進行打擊。

  如果申天奇自己用這套掌法,憑借他現在對力量的控製程度,輕輕一掌,能震死一頭水牛。

  因此他給這套掌法取名_綿掌。

  整理了一下這幾套武學,總感覺差了點什麽。

  略微一想,發現少了貼身打法。

  大腦中快速閃過擒拿手法,結合傳統武學的鷹爪功跟一部電影中描述的龍爪功原理,再加上他對人體結構的全麵了解,很快一套近身使用的武學完成。

  經過大腦的多方麵模擬驗證,還有念力超控人物的演練。去除不合理的動作,再補充更為合理連貫的動作,使得整體動作更順暢。

  這才算完成了。

  這套爪功,也要配合身法,更要熟悉身體結構才能發揮威力。

  通過對人體關節的了解,可以用很小的力量就能讓對方疼痛難忍,失去反抗力。

  如果配合身法,對方很難觸碰到你,你卻可以貼近對方,對其進行攻擊。

  這套武學很適合女子使用,用很小的力就能讓對方失去反抗能力。

  這就類似小說中,沾衣十八跌跟反關節技的結合體了。輕易就可以做到分筋錯骨,可想而知其威力了。

  這套近身使用的爪功,因為叫什麽爪功太難聽,直接取名-千幻手。

  (本章完)