第十二章 玩遊戲從養幼崽開始
  這一次,總共出現六個選項,包括戰士、坦克、法師、刺客、射手和輔助。

  熟悉的技能分類。

  最熟悉的還是輔助。

  大學階段和室友玩《英雄聯盟》,她都是選擇輔助位置,因為她覺得這個位置就挺好,可以給大家加血。

  事實上,並不是所有輔助都會加血,隻是恰好,她玩的英雄都會加血。

  無需猶豫,選擇輔助。

  “請選擇一件初始裝備。”

  看著眼前出現的多蘭之戒、多蘭之盾和多蘭之刃,楚辭愣住。

  這不是,《英雄聯盟》裏麵,最常見的出門裝嗎?

  怎麽會是它們?

  畢竟,她提前做過功課,對遊戲有簡單的了解,沒聽說,這個遊戲和《英雄聯盟》有什麽關係呀?

  還是說,這三件裝備,其實是遊戲界的通用裝備,隻是,她見識太少?

  她正常玩輔助,都是工資裝起手,很少買多蘭係列的商品,隻記得,多蘭之盾好像是加血條的?

  就它了!

  選擇多蘭之盾。

  “正在配置基礎裝備,配置完成,即將進入遊戲。”

  “5,4,3,2,1!”

  腳下忽然踏空,等楚辭穩住身形,眼前景象已經改變。

  這就是,遊戲世界嗎?

  藍藍的天,太陽高高掛著。

  周圍人來人往。

  都是很奇怪的人。

  不是說誰長得三頭六臂,而是,這種介於真人和動漫角色之間的人物形象,看上去怪怪的。有點像之前看過的真人cg電影。

  還好,大家沒有把名字頂在腦袋上。

  花一點兒時間,稍微適應之後,楚辭確定,他們和自己一樣,都是這個遊戲的玩家。

  仿佛,依托於現實世界的,第二個世界。

  “呼,祝我好運!”楚辭對自己說。

  以前,和舍友一起玩《英雄聯盟》,她本來就不太會,電腦還不好使,所以,永遠都是湊數和拖後腿的人。

  希望,這個遊戲裏麵的自己,別那麽水!

  雖然,還不確定她會玩幾次《逍遙界》。

  首先,查看自己的基礎數據。

  資產清點。

  錢袋子一個,無上限,不掉落,初始餘額:100銅幣。

  內衣一套,不掉落。

  道具盒一套,不掉落,包含三個窩、三個槽、三份地契。

  新手服,不掉落。備注:10級自動消失。

  通訊器,不掉落。備注:10級起收取通訊費。

  玩家背包,初始20格,可擴容,50可租鎖,未鎖死亡掉落幾率10,不區分死亡原因。

  職業數據。

  玩家昵稱:夏未然。

  玩家等級:0級。

  玩家裝備欄:7格,其中一格固定為飾品欄。初始武器:多蘭之盾,不掉落,已裝備。

  玩家職業:輔助。

  被動技能:無。

  主動技能:無。

  雙選技能:無。

  往下劃拉,還有一堆的無。

  看上去,比《英雄聯盟》稍微複雜一些?

  無所謂,反正《英雄聯盟》自己也不太會,而且,這個遊戲又不是《英雄聯盟》。

  從零開始,探尋遊戲世界吧!

  首先,踏出第一步。

  嗯,是腳踏實地的感覺。

  雖然知道已經換了個星球,她還是覺得神奇。

  全息世界啊!僅僅靠著精神感知,就能創造出一個精彩的世界,並且,可以由自己控製劇情走向,簡直是定製夢境!

  在“降生”地周圍來來回回走上好幾圈,她思考自己該去做什麽。

  這個遊戲的玩家非常多,但關於這個遊戲的“攻略”幾乎沒有,遊戲公司似乎刻意保持神秘,除去少部分吐槽類交流貼,其他與遊戲內容相關的帖子都會被刪除或者降低搜索指數。

  她隻知道,這個遊戲是一款戰爭類全息遊戲。

  但是……

  據“內部人員”介紹,好像是在第一次送審的時候,由於參與審查測試的有關部門工作人員認為遊戲過於暴力血腥,沒有通過審核。

  而後,開發人員加入“種田”、“養殖”等元素,並且極大降低戰爭元素在遊戲初期的占比,所以,遊戲才能在二次送審時順利過審,並且內測、公測直到免費發行。

  對了,亭遠景好像讓自己加他好友來著?

  不如加一下好友,看他在不在線,要是在的話,剛好可以向他請教。

  不太熟練地拉出通訊器麵板,在輸入欄寫下“孤寂遠景”。

  很快,通訊器麵板跳出一行字:您搜索的玩家處於限製聯絡狀態,請稍後再試。

  嗯哼?

  限製聯絡狀態?

  欠費了?

  這個猜測不是憑空而來。

  畢竟,她還記得,通訊器超過10級收取通訊費,亭遠景一早就開始玩遊戲,肯定已經超過10級了吧?

  平常人還有手機欠費的時候呢,在遊戲裏通訊器欠費,應該也不算奇怪!

  既然聯係不上亭遠景,那就自己摸索吧!

  學習王鐵錘,勇於嚐試。

  不是說,可以種田養殖嗎?那她先去試試種田和養殖,就當在玩qq農場和qq牧場了!

  也不知道這全息狀態的qq農場和qq牧場好不好玩。

  自己找個沒人的犄角旮旯蹲著,點擊道具盒,選擇窩和棚。

  “是否購買動物幼崽?

  這個選項跳出來,顯然要選擇是。

  頁麵迅速變化,轉換為幼崽圖片和詳細介紹。

  小雞。

  計件單位:隻。

  生產周期:一天。

  消耗飼料:每天05銅幣。

  成品兌換經驗:1點。

  成品回收計價:5銅幣。

  隨機附加產品:雞蛋。

  計件單位:隻。

  附加產品兌換經驗:1點。

  附加產品回收計價:1銅幣。

  注:附加產品在成品雞未回收狀態產生。

  在小雞後麵,還有小鴨和小鵝。

  介紹結構相似,但生產周期、消耗飼料和經驗與計價都不同。比如說,小雞一天就能“長大”,小鵝要長六天;一個雞蛋一銅幣,一個鵝蛋卻能賣6銅幣。

  “好多年不玩農場,還挺懷念!這遊戲有點兒意思,幼崽不要金幣就能領!”

  遊戲裏的夏未然美滋滋地點擊小雞、小鴨和小鵝各一隻。

  不是她不想買更多,關鍵她隻有三個窩呀!

  窩是可擴展的,但現在處於灰色不可選取狀態,依據早些年她玩qq農場、qq牧場的經驗來看,很顯然是等級不夠或者金幣不夠。

  誒,還說什麽金幣,根據官方給出的貨幣兌換比例,她手頭這100個銅幣,在本遊戲裏隻等於001個金幣!