第一章:初始
  玩家:季靈

  等級:1

  靈魂感知度調節中……

  正在測試空間躍道……

  已完成,請求身份認知……

  歡迎進入……捕獲者遊戲

  季靈感覺自己身體轉了兩下,才慢悠悠睜開眼,打量四周環境。

  這是一個偌大但堆滿了粗大機械的倉庫,感覺上是蒸汽朋克發燒友理想中的那種風格。

  季靈整個人被“包圍”在數噸金屬中,隻有一個不到五平米的空間活動,在這些可以自由活動的地方,擺設……也隻有一麵落地鏡,他可以清楚得看到自己的平麵鏡成像。

  稍長的頭發……還算過得去的臉……不算很出類拔萃的身高,加上一身看起來就不算貴的服飾,季靈……屬於那種“聚會上怎麽也想不起來名字的高中同學”那一類。

  “這就是神經鏈接遊戲?”季靈撓了撓頭,“以前也玩過vr……”他忍不住把手抬起來放在眼前晃了晃,“但是這也太真實了吧……”

  轉了一圈,季靈把注意力放在了周圍的布局上,周圍的“機器山丘”足有四五米高的樣子,不同構造的零件部位相互嵌在了一起,不過他覺得如果自己嚐試著爬上去的話,結果會令人很不愉快的。

  這樣想著,左手邊一台機器突然轟然運轉起來,塵屑飛舞。

  這是你的“零式分解合成魔導器”,它會為你分解材料,合成裝備。

  接著一個半透明的光屏出現在眼前,屏幕上顯示的是幾排格子。

  這是你的背包,你可以收取體積不大於5立方米的物品記為一個儲物格,初始玩家擁有十二個儲物格。

  光屏一閃,背包被一個屬性麵板替代。

  玩家:季靈

  等級:1

  生命值:100%/100%

  靈力值:100%/100%

  槍械專精:未開啟

  器物專精:未開啟

  格鬥裝精:未開啟

  靈術專精:未開啟

  通用專精:未開啟

  接下來選擇天賦技能和武器,請告知你的偏好。

  “嗯……武器呢,槍械吧……天賦的話,跟武器配對就好了。”

  數據生成中……

  數據生成完畢……

  隨即,一團乳白色的能量光團浮現於虛空,其內包裹著一柄漆黑長槍

  。

  名稱:刺荒

  類型:武器

  屬性:???攻擊力,緩慢攻擊速度,輸出傷害根據填裝彈藥類別改變。

  特效—適應:本物品根據裝填彈藥的不同,輸出不同種類不同形式的的傷害或者未知效果,並且造成的傷害會得到提高。

  特效—紋飾:你在遊戲中有幾率獲得“飾品”;飾品會改變此武器外觀;每一種飾品會為武器附加額外效果和屬性。

  當前狀態:刺荒(無飾品)

  裝備條件:季靈。

  備注:

  我所應允的,

  已讓你欣喜若狂;

  我所忌憚的,

  已突破你的認識。

  “這遊戲居然不提供準確的數值……”季靈忍不住吐槽了一下,“但是,確實明智……”

  模糊數據,無疑是很聰明的做法,這樣即可以避免在兩種不同的裝備或技能間比較時給出太過絕對的優劣而做出大量的計算(實際上就是我不想算),又根據某道具的類型而做出了不同的功能判定(例如用棍棒或刀殺人,你能確定哪個“攻擊力”更高嗎?

  而不同的道具類型,數據上也是有偏差的。例如比較一支ak–47和一把未經魔化改造的普通的西瓜刀,它們的攻擊力同時顯出為“普通”時,那用腳想一想也知道是步槍的殺傷力大。再者,一個等級要求“LV20”,專精等級要求等級“LV3”的片兒刀,跟一支隻要求等級“LV10”,專精等級“LV1”的沙漠、之鷹比較起來……還說不準到底誰更猛呢……

  不過……這種方式的數據處理,對於季靈來說可不算是好事。

  久經國內外各種網遊單機獨占的他,對於這種RPG式數據格外敏感。不誇張的說,他就是那種那能“一個月內在一款從未接觸的遊戲中獲得極高的水平”的家夥。

  這種模糊數據,讓他失去了在這個遊戲的這個天然的優勢所在,不過看這武器說明,有點類似Diablolike的意思,季靈對於這類遊戲都非常熱愛,這也激起了他一些好奇心。

  天賦:悖論投射

  描述:近距離或遠距離投射物可造成大量額外傷害。

  備注:什麽獨來獨往,卻又成雙成對?

  “不錯。”季靈撫摸著刺荒凹凸有致的紋理,忍不住讚歎了一聲。

  刺荒的外觀類似於霰彈槍,槍托被設計成了上膛的部位,而槍口更類似於老式火槍繩,因此它的外觀就顯得古樸而流暢。

  漆黑的槍身,被刻上了複雜的銀色花紋,由槍托一直延伸至槍管,在槍口處更是勾勒出一團火焰的形狀,讓人無法忽視它的存在。

  先不說刺荒的實用價值,至少外觀就看著舒坦。

  這時藍屏閃爍了一下,彈出一條提示。

  提示:由於武器刺荒的限製性,其使用的子彈必須由特殊彈夾包裹裝填,係統贈送彈夾(刺荒)50。此道具可在商城中購買,暫定價:10遊戲幣/發。

  “雖然不知道遊戲幣的比例什麽的,但是我敢確定這種待遇我是獨一份的……”季靈皺了皺眉頭,腦中浮現起了一個猥瑣混蛋的身影,“那家夥邀請我玩這個遊戲到底有什麽目的……”,說著不禁把視線轉向周圍,“這真是一個遊戲嗎……”

  糾結了半天,直到界麵發出了一個警告的提示後,季靈才不得不將注意力放到了新手引導上。

  光屏上換成了一個黑色四棱晶體的圖標。

  命格,劇本或表世界遭受致命傷害後即可在捕獲者位麵中重生,冷卻時間:720h。命格是一種通貨,不可玩家交易,隻可單方麵兌換遊戲幣。在獵人位麵中可以購買命格專屬道具。

  黑晶轟然破碎,畫麵轉換成一枚閃亮的金幣,其上紋飾著一隻精巧的獠牙。

  遊戲幣,可在道具商城中購買道具。道具商城隻可在獵人位麵中使用。

  光屏破碎,季靈一眼望過去看到了自己的模樣。他現在換成了係統配備的默認白短衫和黑色長褲,腰間是一個彈藥包,腳上穿著運動鞋,很平實的裝扮。

  新手指引結束,是否開始教程?

  “是。”

  請選擇遊戲模式

  生存模式,提供簡易、普通、困難、專家、噩夢、難度劇本及劇本簡介,完成主線任務即可獲得通關獎勵。

  探索模式,無劇本及主線任務刷新,隨機位麵選擇,第一次進入消耗遊戲幣500000

  殺戮模式,提供1v1,2v2,3v3,5v5及十人混戰,隨機生成地圖。

  天梯賽,隨機生成5v5地圖進行團隊對抗,此模式限製使用技能、符文、裝備特效。

  …………

  您選擇的是:生存模式,請確定。

  載入中……

  玩家:季靈請求連接異宇宙……

  連接中……當前靈魂協調度:97%……

  載入完成……祝您好運,捕獲者。

  (本章完)