第10章 這遊戲簡直碉堡了!
  “兄弟萌,我即使是死了,釘在棺材裏,也要用這腐朽的聲音喊出,這遊戲簡直尼瑪的碉堡了!!!”

   “話不多說,這遊戲特麽的要是不火,我倒立拉稀!”

   一大清早,群主“白駒過隙”便在牛馬俱樂部冒了泡,這番毫無預兆的發言,炸出了好些潛水艇。

   戒煙:“我靠?群主活了?”

   爺傲奈我何:“這陽間也太作息了叭!”

   刀下留人:“一整晚上都沒看到你們幾個狗管理,我還以為你們幹壞事兒被抓了。(滑稽)”

   ④誰捌懂僾:“啥啥啥遊戲?”

   “懵逼.JPG”

   隔了一會兒,狗管理“來日方長”也冒了出來。

   “就是大前天,光哥在群裏推的那個虛擬現實遊戲。”

   戒煙:“我靠,你們已經玩上了?!真的假的?!你不騙我!”

   首發網址

   來日方長:“我騙你幹啥。”

   可惜設備不支持遊戲中截圖。

   否則他就直接上圖了。

   戒煙:“那你快講講啊,完全沉浸式的虛擬現實遊戲到底是個什麽樣?用哪款VR能玩?”

   白駒過隙:“VR?嗬嗬,那種頭戴式屏幕也配和廢土OL的遊戲頭盔比?(笑)”

   戒煙:“啥意思,難道廢土OL不用VR眼鏡就能玩?”

   來日方長:“一看你就沒見識,人家用的是遊戲頭盔。E……咋解釋呢,你看過刀劍神域吧?差不多就是那種東西。”

   戒煙:“我靠?!”

   ④誰捌懂僾:“頭戴式微波爐?!牛逼了!”

   爺傲奈我何:“忽悠誰呢,還刀劍神域那種……我咋沒聽說過有這麽牛掰的技術!”

   刀下留人:“就是!”

   絕大多數人都不相信。

   這聽起來太匪夷所思了!

   講道理,一項前所未有的技術問世,總得有個從生疏到成熟的過程。這個鋪墊的過程可以很短,但一定得有。

   方長其實內心深處很理解他們的感受。

   畢竟他也經曆過他們現在的這個階段——覺得所謂的沉浸式虛擬現實遊戲,隻是某個沙雕群友和大家開的玩笑。

   然而——

   這確實是真的。

   來日方長:“設備不支持拍照,我確實沒法證明,隻能說信不信隨你吧。不過體驗了這麽長時間,關於這個遊戲我倒是總結出來了一些情報。”

   戒煙:“好兄弟!快講講!”

   來日方長:“群主開下全群禁言,我摳字慢。”

   白駒過隙:“好嘞!”

   作為曾經吃雞亞服前200、上過聯盟最強王者男人,來日方長在遊戲方麵的天賦是全群友們有目共睹的。

   在遊戲方麵,也是最有發言權的。

   這個男人,就好像不用上班一樣,天天都在打遊戲。

   不隻是多人聯機遊戲,不少單機遊戲的速通攻略組名單裏,都能看到他的身影。

   這其中不乏一些現象級大作,甚至群裏不少老哥都用過他手打出來的攻略。

   可以說,是廢人王了。

   因此不管相不相信“完全沉浸式虛擬網遊”這個設定,也不管是拿到封測資格的玩家還是沒拿到的,幾乎所有人都好奇地等著他摳字。

   “先說遊戲背景吧。”

   “背景其實沒什麽特別的,正統的後啟示錄設定+廢土朋克風格。故事設定在一個架空的世界,兩百年前的核戰毀滅了一切,玩家扮演避難所的居民重返地表。”

   “目前我們——也就是封測玩家,是以先頭部隊的身份前往地表建設前哨,還沒有正式進入主線劇情,更多的線索可能得等內測甚至是公測之後才能解鎖,這裏就不多提了。”

   “再說遊戲的真實性!”

   “不誇張的說,這遊戲的真實性是我見過的所有遊戲的天花板,而且可以預見的是,就算再過五十年這個天花板也幾乎不可能被超越!至於為什麽我這麽說,因為這個遊戲簡直就是‘地球OL’的廢土DLC!”

   “無論是光影效果,還是五感交互,乃至觸碰物體表麵材質的顆粒感……所有的一切都是為了讓你相信,這裏是真實的世界。這種沉浸式的體驗,毫無疑問已經達到了百分之百的水準。是的沒錯,就是百分之百!至少我沒有找出明顯的BUG或者破綻。”

   “再然後是自由度。”

   “作為一款沙盒遊戲,在遊戲中你幾乎可以和觸碰到的一切物體進行互動。這種互動並不僅僅隻是單純的體積碰撞,而是你可以憑借主觀意誌改變它們的位置,甚至是在物理規則的範圍內,改變它們的形狀或狀態。”

   “我知道你們想到了什麽,Minecraft或者The Forest對嗎?但完全不一樣,它是真正意義上的沙盒,不是像素點和貼圖拚接的積木!單就這一點,沙盒玩家入手這款遊戲就絕對血賺不虧!”

   “再說最關鍵的內容!”

   “首先無論玩家還是怪物,都是沒有HP條和MP條設定的,也沒有可視化的屬性麵板,至少封測階段沒有。”

   “不過在實際遊戲中,不同玩家的初始屬性是存在差異的。比如有的玩家擁有更強的力量,有的擁有更高的感知、敏捷或者其他還未發現的隱藏屬性。我推測等到內測版本,應該會上線職業係統、武器係統,允許玩家根據自己的屬性天賦,開發自己的玩法。”

   “再接著是NPC,目前封測階段,遊戲內的NPC隻有兩個,一個是代號為‘曙光’的管理者。還有一個是他的助手,名字叫小柒,是個機器人!”

   “目前可以確定的是,兩個NPC都有很高程度的智能,能夠和玩家正常交流和互動。我估計這裏麵應該有隱藏的好感度設定,但這隻是我個人的猜想,還沒有得到證實。”

   “除此之外,讓我比較在意的就是痛覺了,雖說是百分之百真實的遊戲,但有些地方做的太真實也不好,尤其是我這人比較怕疼。不過這遊戲的設計就很人性化,痛覺雖然伴隨著觸覺一同存在,但卻存在一個保護閾值。”

   “比如,我試著用石塊劃破了胳膊,並沒有產生痛感,反倒是掐了自己一下會有點疼。我估計遊戲應該是某種保護機製,讓‘超限’的疼痛無法被大腦的神經中樞捕捉……當然,也可能是人體本身的自我保護機製。這就好像在夢中我們雖然會感到疼,但不會超過忍受限度。”

   “其實我覺得遊戲官方可以更人性化一點,比如將調節痛覺的權限開放給玩家,由玩家自己設定來。我個人是很滿意現在的五感沉浸、痛覺屏蔽的,但也沒準有喜歡那種感覺的玩家。(笑)”

   “至於遊戲的複活機製,我暫時還沒有嚐試,但聽說每次死亡都會扣除一定貢獻點,而且複活CD長達3天!貢獻點其實都好說,做任務可以獲得,但懲罰時間實在是太長了。反正我是不太想嚐試的,哪位勇士感興趣可以自己去試試,也許能解鎖不一樣的玩法。”

   “最後我想吐槽一下,為什麽角色都是純爺們兒???誰特麽想看大老爺們兒的果體!!!強烈要求遊戲官方允許玩家設定自己的性別!”

   “來日方長”洋洋灑灑地寫了有一兩千字,群裏圍觀窺屏的人也是越來越多。

   這其中就包括幕後黑手——“光”。

   剛才楚光在看培養艙掃描出來的體檢報告,沒有注意群裏的消息,結果登上居民大廳的電腦一看,好家夥居然寫了這麽多?

   不過有一說一,這個叫“來日方長”的老哥,總結的還是很到位的,基本上把他想說的都說了,甚至沒考慮到的地方也給考慮到了。

   群禁言解除。

   群消息瞬間刷了屏。

   “6666!”

   “牛批,這遊戲真有這麽吊,我特麽買十份!”

   “我不信。”

   “不信+1!除非給我個封測資格!”

   雖然仍然有很多群友不相信,真有這麽牛逼的遊戲,但至少有十來個人臨陣倒戈了。

   至於為什麽楚光知道,因為他這邊能看到官網後台。

   就在“來日方長”嗶嗶的那一會兒,預約人數已經從11人跳到了25。

   光:“我剛才在工作,沒注意看群裏。來日方長兄弟說的基本上沒什麽問題,我就補充兩句吧。”

   戒煙:“靠!光哥!!!”

   (全群禁言開啟。)

   (“光”被任命為本群管理。)

   咦?

   當上狗管理了?

   楚光略微驚訝,但也沒太在意,繼續打字道。

   “首先是關於玩家角色和屬性,確實像來日方長兄弟說的那樣,遊戲確實有角色屬性和等級設定,並且每個玩家的初始天賦都是不同的,這個可以在重生點——也就是玩家醒來的培養艙或者官網查看。”

   “死亡懲罰不隻是3天複活CD和扣除貢獻點,還會導致存檔前的部分進度丟失。存檔的方法則是躺在培養艙中接受掃描和體細胞采樣,大概需要1到2小時時間,這個過程會在玩家下線之後自動進行。”

   “我們預計將在內測階段之前,實裝更快捷的屬性查詢機製,以便讓玩家實時掌握角色的狀況,豐富可玩性。”

   “至於自定義角色外觀和性別……很抱歉這個沒辦法做到。”

   “就像投胎沒法決定一樣,遊戲中的身體在設定上由預載入DNA決定,如果對角色外形感到不滿意的話,可以考慮整容手術甚至是義體改造,後期遊戲會增加該功能。”

   “另外,從A輪測試階段開始,玩家可以在預約等級頁麵,通過問卷調查的形式,設置自己對力量、敏捷、體質、感知、智力五項屬性的傾向性。”

   “如果選擇力量,則有更高的概率獲得力量係天賦,並且初始角色擁有更高的力量。如果沒有傾向性,也可以選擇均衡的類型。”

   “至於性別,角色性別和玩家性別是一致的,玩家無法自由設定。這主要是出於安全方麵的考慮,生理結構的差異會導致協調性問題。與此同時,由此而產生的性別認知障礙風險和社會輿論風險,也是我們不願意承受的。”

   其實這倒不是楚光設置的。

   而是係統原本的設定。

   這裏麵似乎存在著非常複雜的技術難題,楚光也不懂其中的原理,隻知道就是這樣。

   來日方長:“臥槽!別啊,我已經是成年人了,我可以簽風險認知書啊!!!T.T”

   (群管理“來日方長”被群主禁言10分鍾。)

   白駒過隙:“別打岔!”

   八級大狂風:“就是就是。”

   少女公敵夜十次:“求求你可先閉嘴吧。”

   楚光心中好笑,卻也沒打岔,繼續摳字。

   “以上就是我剛才開會時討論得到的結果。另外,下一個階段的測試,我們會添加‘好感度’係統。”

   少女公敵夜十次:“好感度?!啥意思?還能和NPC搞對象?!”

   (群管理“少女公敵夜十次”被群主禁言10分鍾。)

   好家夥。

   這老白還真是鐵麵無私,二話不說直接禁言啊。

   倒是節省了他不少時間。

   楚光厚著臉皮,一本正經地繼續摳字道。

   “你別整天就知道對象,好感度的意思是,NPC對玩家的評價。”

   “具體表現是,玩家的行為會影響NPC對玩家的看法。尤其是部分關鍵NPC,當好感度足夠高時,不但可以獲得額外獎勵,甚至有可能觸發隱藏任務,解鎖隱藏的職業路線!”

   隱藏任務!

   隱藏職業!

   看到這簡簡單單的八個字,屏幕前的四名封測玩家們,眼珠子都瞪圓了。

   心頭更是燃了一把火。

   好家夥,這是鼓勵他們當舔狗啊!

   不過——

   爺喜歡!

   當舔狗咋了?

   又不是舔現實中的人!

   舔的是NPC,舔的是人工智能,更何況舔了之後好處大大的有。

   不寒磣!

   楚光想了想,好像也沒別的需要補充的了。

   目前避難所太窮,他這個光杆司令除了一大幫子免費勞力,其他的啥也沒有,隻能靠線上狗策劃的身份給玩家們畫餅。

   “你們有沒有什麽要問的?或者比較關心的地方?”楚光想知道,玩家們自己有沒有什麽更好的想法。

   他是個很開明的人。

   如果條件允許,他可以考慮采納。條件不允許,他也可以先畫個餅,告訴他們以後都會有的。

   八級大狂風:“有!那個貢獻點,到底是什麽?是貨幣嗎?還是類似於經驗?積分?”

   果然還是問到了這個。

   楚光想了想,打字回道。

   “遊戲的經濟係統還在設計中,我們的目標是打造一套從生產到流通環節完全真實的經濟係統,讓生活職業玩家和戰鬥職業玩家都能夠完全體驗遊戲的樂趣。”

   “至於貢獻點,你可以理解為封測階段的特殊貨幣,主要是用來測試現行的任務係統。”

   “除了用於購買複活幣之外,我們的策劃團隊也在考慮推出一些隻能由貢獻點兌換的特殊獎勵,作為對封測玩家的回饋。”

   反正就是畫餅嘛。

   至於獎勵什麽,楚光還沒想好,這得看他從係統那兒弄到什麽好東西。

   然而這句話在玩家們的眼中,就完全不一樣了。

   隻能用貢獻點兌換?!

   也就是說——

   封測限定獎勵!

   四個已經拿到封測資格的玩家,樂得合不攏嘴。

   那些已經在官網上預約了,但還沒拿到封測資格的玩家們,也被撩撥的心裏癢癢。

   至於從一開始就不信什麽“完全沉浸式虛擬現實遊戲”的群友,自然也不會因為他的一句話就改變想法。

   不過。

   這不重要。

   隻要有人信就足夠了。

   “時間不早了,加了一晚上的班,我得去睡一會兒了。對了,那個‘方長’,你的攻略寫的不錯,不如發到官網上?現在官網已經開放了論壇係統,注冊賬號就可以在上麵發帖,好的帖子管理員看見了會加精。”

   這個管理員,自然是楚光自己。

   目前整個公司就他一個人,他既當NPC,又當狗策劃,還兼職官網論壇的版主。

   “OK!我這就去!”已經解除禁言的方長留下這句話,光速爬聊天記錄去了。

   群主解除了全群禁言。

   群裏的消息如決堤的山洪。

   楚光看到有不少人加自己好友,其中有想和他PY封測資格的,也有想向他打聽遊戲情報的,甚至還有打算教他做遊戲的。

   實在回不過來,他幹脆一個也不回,直接下了線。

   看著電腦中的四份體檢報告,楚光忽然突發奇想,問道。

   “小柒。”

   “怎麽了主人。”

   “你說……既然玩家能用培養艙的話,我能不能也通過培養艙裏的克隆體來活動。”

   “e…不知道。”

   “不知道是什麽鬼???”

   “因為我隻是您的助手呀,我知道的信息您基本上也都知道。我的數據庫裏並沒有關於您使用的培養艙的記錄,也許……代管理者並沒有設計能夠由您使用的培養艙也說不定?”

   楚光剛想問為什麽,忽然間又沉默了下來。

   其實,這其中的理由並不難猜。

   假設這座避難所能夠抵擋戰略級核打擊,那麽這片廢土上一定不存在能夠強行入侵這座避難所的手段。

   即使被寄予厚望的自己遭遇了不測,對它來說也不過是再休眠一段時間,等待下一名管理者的到來而已。

   看著陷入沉默的楚光,小柒關心地吱了一聲。

   “主人?”

   “沒什麽。”

   回過神來的楚光,繼續看向了電腦屏幕中的體檢報告。

   也許是為了方便玩家們理解,也許是初代管理者的惡趣味,超過120個複雜的身體機能數據,全都被重新匯總並歸納成了言簡意賅的五條。

   即,力量、敏捷、體質、感知、智力。

   力量代表的是肌肉、骨骼等身體組織的強度,表示玩家的基礎負重,近戰傷害,投擲武器距離等。

   敏捷對應的是反射神經,關聯玩家的反應速度,運動協調能力等多項身體數據,具體表現是擁有更高敏捷的玩家在戰鬥中更加靈巧,更容易主動閃避攻擊。

   體質對應的是玩家的生命力和韌性,主要體現在損失健康的恢複,以及對部分異常狀態的抗性以及免疫力等等。

   智力不等同於智商或邏輯思維能力,主要影響角色學習能力和精神狀況恢複速度,同時影響與神經接入設備的契合度。具體體現在,智力高的角色能夠同時操作更多神經接入設備。

   感知表示的是直覺和洞察能力,擁有更高感知的角色對於危機的直覺越敏銳,並且更容易發現隱藏的線索和陷阱。

   也是最玄乎的一項!

   所有屬性的基準值都是5,根據基因序列和身體狀況的不同,在±2的區間內浮動。

   雖然沒有專屬於自己的培養艙,但楚光還是在避難所的B1層找到了備用的體檢設備。

   和他猜測的一樣。

   他同樣持有一條特殊的基因序列,能夠被體檢設備檢測到。

   隻不過遺憾的是,數據庫中並沒有這條基因序列的相關信息,它就好像一個計劃之外的存在。

   用遊戲中的術語來解釋就是,這是“遊戲發行商”也未曾設想過的道路。

   而這也意味著,沒有人知道沿著這條路走下去,最後會通往哪裏,又會得到怎樣的結果。

   意識到了這一點,楚光的心裏有一絲絲不安。

   但更多的,還是興奮。

   也許他骨子裏就刻上了冒險這兩個字。

   比起沿著別人設想的道路按部就班地走下去,他更希望走自己的路。

   基於體檢結果和初代管理者留下的屬性換算公式,楚光製作了自己的屬性麵板,並且以此為藍本,給四名封測玩家也做了一份。

  

   ID:楚光

   基因序列:管理者

   等級:LV.5

   ——基本屬性——

   力量:8

   敏捷:6

   體質:6

   感知:7

   智力:6

  

   “五維數據比玩家們基本強了一個檔位。”

   “等級LV5的意思是,基因序列的開發進度5%麽?看來過去的五個月也不是完全荒廢了。”

   另外四名封測玩家的開發進度都是0。

   不過也不完全是0。

   比如“白駒過隙”。

   他的基因序列是“力量係”,通過頻繁地使用蠻力,也就是砍樹,他的開發進度在一天的時間裏增長了0.3%,而其他三名封測玩家都隻增長了0.1%左右。

   如果未來的兩天繼續砍樹,老白也許會成為第一個突破0級,晉級LV1的玩家。

   想到這裏,楚光在心裏下定了決心。

   果然,自己得使喚他們多幹點活兒才行。

   這也是為了他們好!

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